L'hardware di una console, a differenza di quello di un computer, è sempre lo stesso dal momento di lancio della console; questo è sicuramente un caratteristica penalizzante.
Gli sviluppatori, quindi, devono cercare di ottenere risultati migliori cercando di fare sempre di più, ma avendo a disposizione semppre le stesse risorse.
Stando a ciò che ha detto il portale PlayStation University, il quantitativo di memoria RAM utilizzato dal SO della PlayStation3 è stato ridotto, portandolo da 120MB a 50MB, una differenza di 70MB che potrà essere investita al fine di migliorare sempre di più la qualità dei giochi.
Patrick Seybol di SCEA ha confermato questa dichiarazione.

Since the launch of the PS3, we have been continuously making efforts to reinforce our support system to game developers, allowing them to express their creativity freely on the PS3. As part of this support for game development, the size of the PS3 OS memory footprint has been reduced through network update for the game developers.