Di recente si erano diffusi per il web alcuni screenshot di Halo Reach che erano stati rilasciati da magazine quali Game Informer e Edge.
Le immagini avevano fatto non poco discutere visto che, a fronte di una rilevante realizzazione dell'illuminazione, si notava un comparto texture che peccava sull'aspetto della qualità.
Per questi motivi, uno sviluppatore Bungie ha dichiarato sul proprio account di Twitter che le immagini erano state prese da una versione pre-alpha del gioco, quindi ancora lontane dalla qualità del gioco finale.
Restiamo quindi in attesa di nuovo materiale sul titolo...

Have a taste of what we've been working on http://trunc.it/4v9j8 remember those screenshots are pre-alpha, the real thing is looking hawttt!